Peran Islam dalam perkembangan Iptek
Peran Islam dalam perkembangan Iptek yaitu, menjadikan Aqidah Islam sebagai paradigm yang seharusnya dimiliki umat Islam. Paradigma Islam ini menytakan bahwa Aqidah Islam wajib dijadikan landasan pemikiran (qaidah fikriyah) bagi seluruh bangunan ilmu pengetahuan. Maka ilmu pengetahuan ilmu pengetahuan yang sesuai dengan Aqidah Islam dapat diterima dan diamalkan, sedang yang bertentangan dengannya, wajib ditolak dan tidak boleh diamalakan.
Paradigma Hubungan Agama-Iptek adalah hasil dari segala langkah dan pemikiran untuk memperluas, memperdalam, dam mengembagkan iptek (Agus, 1999). Agama yang dimaksud disini, adalah agama islamm yaiutu agama yang diturunkan Allah SWT kepada Nabi Muhammad SAW, untuk mengatur hubungan manusia dengan penciptannya (aqidah dan aturan ibadah). Bagaimana hubungan agama dan iptek? Terdapat 2 jenis pemikiran:
Pertama, paradagima sekuler, yaitu paradigma yang memandang agama dan iptek adalah terpisah satu sama lain. Sebab, dalam ideologi sekularisme Barat, agama telah dipisahkan dari kehidupan (fashl al-dinan al-hayah). Agama tidak dinafikan eksistensinya, tapi hanya dibatasi perannya dalam hubungan pribadi manusia dengan tuhannya. Agama tidak mengatur kehidupan umum/publik. Paradigma ini memandang agama dan iptek tidak bisa mencampuri dan mengintervensi yang lainnya. Agama dan iptek sama sekali terpisah baik secara ontologis (berkaitan dengan pengertian atau hakikat sesuatu hal), epistemologis (berkaitan dengan cara memperoleh pengetahuan), dan aksiologis (berkaitan dengan cara menerapkan pengetahuan).
Kedua, paradigma sosialis, yaitu paradigma dari ideologi sosialisme yang menafikan eksistensi agama sama sekali. Agama itu tidak ada hubungan dan kaitan apa pun dengan iptek. Iptek bisa berjalan secara independen dan lepas secara total dari agama. Paradigma ini mirip dengan paradigma sekuler di atas, tapi lebih ekstrem. Dalam paradigma sekuler, agama berfungsi secara sekularistik, yaitu tidak dinafikan keberadaannya, tapi hanya dibatasi perannya dalam hubungan vertikal manusia-tuhan. Sedang dalam paradigma sosialis, agama dipandang secara ateistik, yaitu dianggap tidak ada (in-exist) dan dibuang sama sekali dari kehidupan.
Paradigma tersebut didasarkan pada pikiran Karl Marx yang ateis dan memandang agama (Kristen) sebagai candu masyarakat, karena agama menurutnya membuat orang terbius dan lupa akan penindasan kapitalisme yang kejam. Karl Marx mengatakan : Agama adalah keluh-kesah makhluk tertindas, jiwa dari suatu dunia yang tak berjiwa, sebagaimana ia merupakan ruh/spirit dari situasi yang tanpa ruh/spirit. Agama adalah candu bagi rakyat
Berdasarkan paradigma sosialis ini, maka agama tidak ada sangkut pautnya sama sekali dengan iptek. Seluruh bangunan ilmu pengetahuan dalam paradigma sosialis didasarkan pada ide dasar materialisme, khususnya Materialisme Dialektis (Yahya Farghal, 1994: 112). Paham Materialisme Dialektis adalah paham yang memandang adanya keseluruhan proses perubahan yang terjadi terus menerus melalui proses dialektika, yaitu melalui pertentangan-pertentangan yang ada pada materi yang sudah mengandung benih perkembanganitu sendiri (Ramly, 2000: 110).
Kamis, 07 November 2013
Selasa, 05 November 2013
Trobleshooting pada Komputer
TROUBLESHOOTING
Pengertian Troubleshooting
Troubleshooting adalah Sebuah istlah dalam bahasa Inggris yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah pada komputer. Yang dicari adalah sumber masalah secara sistematis sehingga masalah dapat diselesaikan. Dan proses penghilangnya penyebab masalah.
Jenis Troubleshooting
Troubleshooting dibagi menjadi 2 yaitu:
• Preventif yaitu sebelum terjadi masalah
o Back up file yang penting
o Gunakan antivirus, firewall, dll
• Reaktif yaitu setelah terjadi masalah
Ada 2 teknik penelurusan yaitu maju dan mundur.
Teknik penelusuran maju: permasalahaan diidenfikasi dengan pendeteksian sejak komputer awal dirakit.
Contoh: memeriksa kabel komponen seperti Motherboard, VGA, Power Supply, DLL.
Teknik penelurusan mundur: mendeteksi kesalahan pada komputer setelah komputer dinyalakan.
Contoh: CD ROM tidak dapat membaca cd dengan benar dan baik.
Antivirus
Antivirus adalah untuk mencegah dan mengatasi virus. Antivirus sebaiknya mempunyai support dari developer beberapa virus definition update yang bersinambungan.
Jenis-jenis antivirus ada yang bayar, gratis (free) dan juga ada yang trial. Contoh:
• Berbayar: Eset, Norton, Kaspersky, dll
• Gratis: Smadav, AVG free, dll
Antivirus harus sering diupdate agar selalu bisa mengenali jenis virus baru dan sebaiknya di update 1 minggu sekali.
Optimasi Hard Disk
Partisi Hard Disk
Partisi Hard Disk adalah pengaturan data pada hard disk. Juga bisa proses pembagian ruang kosong pada Hard Disk utuk memberikan File System pada ruang kosong yang terdapat pada Hard Disk
Error checking pada Hard Disk
Error Checking adalah mencari kesalahan dan melakukan perbaikan pada Hard Disk
Defrag Hard disk
Disk defragmenter adalah suatu program yang berguna untuk merapikan kembali file-file yang diperbarui atau yang telah di install baik secara sengaja maupun tidak sengaja. Fungsi dari Defragmenter disk untuk menstabilkan pc dan keadaan Hard Disk karena defragmenter mampu mengelakkan boot sector dalam Hard Disk
Recovery pada Hard Disk
Mendapatkan data kembali bila partisi, file, atau direktori rusak\hilang:
Penyebab data rusak\hilang:
• Virus
• Ketidak sengajaan menghapus
• Terkena aliran listrik yang tiba-tiba turun (lampu mati) atau low Battery
Mempercepat Kinerja komputer
Menjalankan Disk cleanup, menghapus file sementara yang tidak digunakan lagi. Menggunakan disable pada Startup Program
Selasa, 29 Oktober 2013
Sistem Operasi
SISTEM OPERASI
Sistem
Operasi (Operating System) atau disingkat OS merupakan program yang mengatur
eksekusi program dan bertindak sebagi interface antara aplikasi dan perangkat
keras.
·
Tujuan Sistem Operasi:
§ Kemudahan
§ Efesiensi
§ Kemampuan
untuk berkembang
Sistem Operasi merupakan software pertama
yang terdapat pada memori komputer pada saat komputer dijalankan. Sedangkan
software-software lainnya akan dijalankan setelah sistem operasi berjalan
terlebih dahulu. Setelah itu sistem operasi akan melakukan pelayanan terhadap
software-software tersebut. Beberapa layanan yang biasa dikerjakan oleh sistem
operasi yaitu:
1. Akses Disk
2. Manajemen Memori, Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa
memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan
mempunyai akses kepada sistem file.
3. Penjadwalan Task, Jika ada beberapa
program yang berjalan secara bersamaan sistem operasi akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga
program-program tersebut tidak crash serta dapat berjalan sesuai prosedir.
4. Pengaturan user interface
5. dsb..
Macam-Macam
OS
Ada banyak sekali macam-macam sistem operasi yang dapat kita
temui di pasaran. Beberapa diantaranya ada yang harganya sangat mahal, beberapa
diantaranya ada juga yang dibagikan secara gratis. Beberapa Contoh Sistem
Operasi Komputer adalah :
1.
Windows
2.
Linux
3. MacOS(Macintosh Operating System)
4.
Solaris
5.
Garuda OS (buatan Indonesia)
8.
dll.
Komponen
Sistem
1. Managemen Proses
Suatu proses adalah lebih dari kode program, dimana kadang
kala dikenal sebagai bagian tulisan
2. Managemen Memori Utama
Tujuan dari manajemen memori utama adalah agar utilitas CPU
meningkat dan untuk meningkatkan efisiensi pemakaian memori
3. Managemen Berkas
bertugas melakukan pengelolaan berkas dan di dalam
operasinya memanfaatkan rutin-rutin serta layanan yang disediakan oleh
manajemen memori dan device
4. Managemen I/O
i/o adalah sarana user untuk bisa berkomunikasi dengan
komputer.
5. Managemen Penyimpanan Sekunder
sarana penyimpanan yang berada satu tingkat di bawah memori
utama sebuah komputer dalam hirarki memori.
6.
Jaringan
jaringan adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan
untuk menangani jaringan.
Process vs Thread
Thread
• Process: suatu
aplikasi yg sedang berjalan
• Thread: beberapa
pekerjaan yang dijalankan dalam 1 prosesnya
• Adanya process
dan thread memungkinkan untuk membagi pekerjaan menjadi terstruktur
Virtual Memory
• Virtual
memory memory yang diciptakan untuk
menambah memory utama yang terbatas.
Hanya bagian dari program yang
dibutuhkan saja yang harus ada dalam memory untuk dieksekusi
Virtual memory dapat dimodifikasi sesuai kebutuhan
Memungkinakan address spaces untuk disharing oleh
beberapa processes
Menyebabkan pembuatan proses secara lebih efisien
• Perangkat blok:
– Meliputi berbagai disk drive
• Perangkat karakter:
– Contoh: keyboard, mouse
Perangkat I/O
– Perintah baca, tulis, pencarian data
– Dapat digunakan untuk mengakses memory pada disk
– Perintah menulis, mengambil
– Dapat dibuat library pengakses data per‐baris
• Perangkatjaringan:
– Socket: penghubung komputer dengan jaringan.
– Komunikasi antar komputer dilakukan melalui socket.
Kamis, 17 Oktober 2013
SEJARAH PERANGKAT HARDWARE
SEJARAH PERANGKAT HARDWARE
PENGERTIAN HARDWARE
(hardware) adalah komponen komputer yang
sifatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang
berbentuk nyata
SEJARAH HARDWARE
dari gagasan tersebut perkembangan
perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan
perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program
yang mudah digunakan.
A. Perkembangan Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
1. Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
a. Ukuran fisiknya besar.
b. Kecepatan prose lambat.
c. Cepat panas.
d. Membutuhkan listrik yang besar.
e. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
f. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
g. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
h. Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
- MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
- SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
2. Generasi Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan transistor.
b. Ukuran fisiknya lebih kecil.
c. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
d. Tidak cepat panas.
e. Membutuhkan listrik lebih sedikit.
f. Memori yang digunakan lebih besar.
g. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
h. Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
3. Generasi Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
b. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
c. Membutuhkan listrik lebih hemat.
d. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
e. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
g. Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
4. Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II (dibuat oleh Apple).
A. Perkembangan Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
1. Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
a. Ukuran fisiknya besar.
b. Kecepatan prose lambat.
c. Cepat panas.
d. Membutuhkan listrik yang besar.
e. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
f. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
g. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
h. Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
- MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
- SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
- Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
- NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
2. Generasi Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan transistor.
b. Ukuran fisiknya lebih kecil.
c. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
d. Tidak cepat panas.
e. Membutuhkan listrik lebih sedikit.
f. Memori yang digunakan lebih besar.
g. Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
h. Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
- Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
- GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
- NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
3. Generasi Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
b. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
c. Membutuhkan listrik lebih hemat.
d. Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
e. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
g. Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
- GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
- Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
- UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
4. Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
- IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
- APPLE II (dibuat oleh Apple).
SEJARAH SOFTWARE
SEJARAH SOFTWARE
Pengertian Software
Sekumpulan Instruksi dan dara yang tersimpan dan dijalankan oleh komputer. Jika tidak ada software komputer tidak dapat melakukan apa-apa tanpa Instruksi
Sejarah Software
Sejarah Software komputer dibagi menjadi beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, mikro dan Modern.
1. Era Pioner. pada awalnya bentuk software komputer adalah sambungan- sambungan kabel ke antar bagian komputer. untuk mengakses komputer adalah menggunakan punched. Di ere ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
2.Era Stabil. Pada era stabil ini sudah banyak proses yang dilakukan secara multitasking. komputer pada era ini juga bisa menyelesaikan banyak pengguna secara cepat. di era ini jugalah mulai dikenal sistem basis data.
3.Era Mikro. Pada era ini software bisa dibedakan menjadi beberapa bagian (Windows, Linux, Machintos, dll), juga terdapat aplikasi aplikasi yang seperti (ms. office, browser, dll) dan bahasa pemograman
4. Era Modern. Era modern ini software tidal pads computer saja tetapi handphone telah dilengkapin dengan software seperti iOS, Android, Symbian, Windows, dll. setiap software memiliki keunggulan masing masing sesuai dengan keinginan pengguna.
Pengertian Software
Sekumpulan Instruksi dan dara yang tersimpan dan dijalankan oleh komputer. Jika tidak ada software komputer tidak dapat melakukan apa-apa tanpa Instruksi
Sejarah Software
Sejarah Software komputer dibagi menjadi beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, mikro dan Modern.
1. Era Pioner. pada awalnya bentuk software komputer adalah sambungan- sambungan kabel ke antar bagian komputer. untuk mengakses komputer adalah menggunakan punched. Di ere ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
2.Era Stabil. Pada era stabil ini sudah banyak proses yang dilakukan secara multitasking. komputer pada era ini juga bisa menyelesaikan banyak pengguna secara cepat. di era ini jugalah mulai dikenal sistem basis data.
3.Era Mikro. Pada era ini software bisa dibedakan menjadi beberapa bagian (Windows, Linux, Machintos, dll), juga terdapat aplikasi aplikasi yang seperti (ms. office, browser, dll) dan bahasa pemograman
4. Era Modern. Era modern ini software tidal pads computer saja tetapi handphone telah dilengkapin dengan software seperti iOS, Android, Symbian, Windows, dll. setiap software memiliki keunggulan masing masing sesuai dengan keinginan pengguna.
Minggu, 15 September 2013
MORE FRIENDS IS BETTER
Selasa, 10 September 2013
Ketrampilan Interpersonal
MORE FRIENDS IS BETTER
Proses penulisan blog ini membutuhkan waktu pengerjaan 1 mingguan. Awalnya untuk menulis blog ini adalah untuk tugas kuliah Ketrampilan interpersonal dan serta menambah pengalaman membuat blog.
Dari sinilah saya mulai berfikir untuk belajar tentang ketrampilan interpersonal, karena hal ini sangatlah penting sebagai pondasi untuk menjalin komunikasi dengan masyarakat sekitar. tanpa adanya ketrampilan interpersonal kita tidak bisa bersosialisasi dengan baik seperti layaknya anak kecil. Bayangkan bila kita tak bisa bersosialisasi dengan masyarkat sekitar, apa yang terjadi jika kita sedang sakit? Keluarga kita ada yang meninggal? Atau kita ingin mengadakan sebuah acara syukuran? Tentu masyarakat sekitar tidak akan peduli dengan kita bila kitanya sendiri tak bersosialisasi dengan mereka.
Semua orang disekililing kita adalah makhluk sosial yang tidak dapat hidup sendiri didunia ini. Jadi perlulah kita untuk saling tolong menolong dan berinteraksi sesama orang lain. Oleh karena itu kita harus menyadari bahwa kita bisa sukses kalau mendapat dukungan orang-orang di sekiling kita. Bagiamana cara berkenalan? seperti dibuku young on the top, cara berkenalan dengan orang baru dan membuat mereka menjadi teman kita? itu mudah, bertemanlah secara tulus! Mungkin saya bisa simpulkan kalau berkenalan dengan tulus orang pasti merasakan kenyamanan untuk berbicara. Akan tetapi, perlu kita ingat tidak semua teman bisa memberikan pengaruh positif malah memberikan sifat negatif. Benar sekali yang dikatakan orang tua saya berhati-hatilah dalam memilih teman. Pilihlah teman yang baik dan jauhi teman yang buruk karena bisa menambah beban anda. Bukan berarti saya adalah pilih-pilih teman, boleh sih memiliki teman yang sifatnya kurang baik. Mengapa?
Karena setiap manusia memiliki sifat yang berbeda-beda dan mempunyai kelebihan masing-masing. Saya mempunyai banyak teman, dan sifatnya berbeda-berbeda semua ada yang peduli, suka bertanya, dan mentanyakan keadaan saya dan saya juga mempunyai teman yang sifatnya acuh tak acuh suka bersenang saja dan kurang suka untuk diajak susah. Apakah teman seperti itu perlu jauhkan? Menurut saya tidak perlu mungkin saya memerlukan dia untuk menambah teman atau kenal saja.
Berteman itu sangatlah penting. Kalau bisa mencari teman tidak diarea jurusan saja tetapi bisa diluar jurusan bahkan diluar kampus, sapa tau bisa menjadi rekan kerjamu nanti saat memasuki dunia kerja nanti.
Jadi memiliki teman yang banyak memiliki keuntungan yang banyak dan useful. Dan semoga saja memiliki teman yang bisa mengajak anda untuk sukses kedepannya.
Langganan:
Postingan (Atom)



